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最终幻想16制作人表示也许是时候了该系列放弃编号条目


(资料图片)

《最终幻想16》可能是这个多产系列中的最后一部编号作品——至少,如果制片人吉田直树如愿的话。

大多数《最终幻想》粉丝可能都在思考:我们最终会推出《最终幻想26》吗?最终幻想100?它在哪里结束?对于《最终幻想14》的Yoshi-P吉田来说,编号条目的数量可能会让那些只想体验最新游戏而不玩其他15款游戏的新手感到畏惧。

“很多玩家都会进来,他们会把它当作一本漫画书,你必须从头开始阅读才能知道现在发生了什么,”吉田告诉《GQ》。“这对营销来说很困难,因为我们在该系列中发布的每一款编号游戏都必须这样说:‘没关系,你不必玩其余的游戏。’”

显然,Yoshi-P已经对这个问题进行了足够的思考,他向史克威尔艾尼克斯的决策者提出了这个问题,尽管目前还不清楚他们的接受程度如何,也不清楚我们实际上会看到一个新的标题系统的可能性有多大。最终幻想系列。

“也许我们是时候从标题中删除这些数字了,”他继续说道。“例如,你有《最终幻想14》。当你有一个新玩家加入时,你会想,‘等一下,如果《最终幻想16》已经出炉了,为什么我还必须玩《最终幻想14》呢?’我们为什么不干脆称它为《最终幻想Online》——干脆去掉这个数字,这样会更容易理解。无论《最终幻想17》还是《最终幻想18》是否应该有一个数字——这将是一个问题。无论谁必须开发该游戏,无论谁负责品牌推广,所以这是他们的问题,而不是我们的问题!”

事实上,就续集数量而言,《最终幻想》是最长、最稳定的视频游戏系列之一。即使是MMORPG衍生作品也只是简单地命名为《最终幻想14》,而不是像Yoshi-P本人所暗示的那样,称为《最终幻想Online》或其他名称,以将其与主线系列区分开来。《勇者斗恶龙》是另一个系列,似乎坚持简单地无限地编号其续集,但与《最终幻想》不同的是,这些游戏有字幕,使它们在某种程度上脱颖而出。例如,《闪电归来:最终幻想13》就是这一规则的罕见例外。

《最终幻想16》将于6月22日在PS5上发布,预计将在该日期前大约两周发布演示版,重点关注主角克莱夫的青少年时期。我们最近花了一些时间亲自体验了《最终幻想16》的续作预览,发现尽管采用了突破性的新战斗系统,但它对系列历史的致敬使其根植于过去。

续作只是2023年众多值得期待的新闻游戏之一。

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